欢迎, 游客
注册 | 登录
首页 | 会员 | 统计 | 帮助 | 繁体中文


 
标题: [FC]把FC故事板化所遇到的问题
阿香的大锤子
自由撰稿人
Rank: 4


UID 1462
精华 1
积分 2373
帖子 2728
阅读权限 70
注册 2007-1-12
状态 离线
发表于 2021-4-4 17:02  资料  短消息  加为好友 
[FC]把FC故事板化所遇到的问题

原链接:
https://gitea.com/city4cat/myblogsgl/src/branch/master/hojocn/fc_to_storyboard/fc_to_storyboard.md

"FC"是北条司作品"Family Compo"的缩写,该作品的其他名称有: ファミリーコ ンポ / F.COMPO / FamilyCompo / 非常家庭 / 搞怪家庭(港) / 变奏家族(台) / 反串家族(新加坡)
  • 说明:
    • 类似"03_143"的字符串表示该漫画里的"卷-页"编号。xx_yyy表示第xx卷、第yyy页。例如:03_143表示第3卷143页。
    • 类似"03_143_7"的字符串表示该漫画里的"卷-页-分镜/分格(panel)"编号。xx_yyy_z表示第xx卷、第yyy页、第z分镜。z从0开始计数。例如:03_143_7表示第3卷143页镜头7;如果第1卷第3页有两个镜头,那么这来个分格/分镜编号分别为:01_003_0, 01_003_1。
把FC故事板化所遇到的问题

我觉得,如果想把FC漫画做成动画,可能需要先把FC漫画做成故事板。然而,在尝试做成故事板时,我遇到了一些难题;暂时无法解决,所以这里仅罗列出这些难题,以及可能的解决方法。

什么是故事板
以下内容摘自故事板:分镜制作技巧 国内外经典分镜案例:
"故事板,storyboard,一般在动画电影中应用较多,主要镜头按照时间顺序的动画手稿,讨论时方便调动。早期迪士尼的做法是把根据剧本画的草图都钉到了一块墙板上,目的很像现在开会的时候在白板上贴满即时贴,这样就一览无余很方便讨论和调整顺序,所以叫做“板”。故事板广泛应用在电影、游戏、剧院演出、图像处理、商业广告、漫画之中,只有一般原则,没有死磕的形式规定。

分镜,shotlist,更多指的是导演角度的分镜头列表,内容上包括:镜号、景别、镜头运动、镜头角度、镜头类别(construction shot/2 shot/insert & coverage)、画面范畴(前后景分配、构图等)。由于效率问题,不可能所有情况下都这么一张张的过。所以就有了像电影中分镜头脚本这样的东西。就发明顺序而言,可能早于故事板。

然而因为翻译和文化多种因素,日本漫画中的分镜头在欧美可能归为故事板,就中文语境而言,故事板和分镜、分镜表之间的使用差别不大,只是对不同语系的翻译或同一种事物不同状态的描述。"

漫画和动画的差异
- 动画的画面大小是固定的,而通常漫画的每个镜头(panel)的大小是不一致的。

一些尝试以及遇到的问题
以FC 01_007为例,镜头编号如下:


1.1 选定画面大小(例如400 x 300).

1.2. 暂粗糙地放入镜头图片(后续再针对每个镜头细化):

  • 处理01_007_0:
    • 镜头01_007_0的长宽于画面长宽接近,所以这里缩放图片以适应画面。
    • 左下角的对话框破格,它是右侧人物的台词。我选择把它合并到右上方对话框里。这使得左下角对话框成为空白,所以需要想办法补上此处的图(问题1:如何补图)。
  • 处理01_007_1:
    • 左上角有上个镜头的破格对话框,删去它。
    • 补上左侧的线条特效。
    • 对于人物,因为镜头是扁的,所以有两个选择:
      • 适应画面长度,补齐人物内容(头发、下巴)(问题1:如何补图):
      • 放缩原图以适应画面高度,但画面因放大而变模糊了(问题2:如何让图片变清晰):
  • 处理01_007_2:
    • 选择1: 不需要补左边人物的衣服:
    • 选择2: 出于某些原因(比如,构图),需要补右侧人物的衣服(问题1:如何补图):
  • 处理01_007_3:
    • 选择1: 需要补图(上下的空白处补上场景(问题1:如何补图)):
    • 选择2:
    • 选择3(动画):需要补图(对话框的空白处补上场景(问题1:如何补图)):
  • 处理01_007_4:
    • 选择1: 需要补图(人物肩部补上服饰(问题1:如何补图)):
    • 选择2: 需要补图(人物头部补上头发(问题1:如何补图)):
    • 选择3: 需要补图(物肩部补上服饰、背景补上线条特效(问题1:如何补图)):
  • 处理01_007_5:
    • 选择1: 需要补图(人物两臂(问题1:如何补图)):
  • 处理01_007_6:
    • 选择1: 不需要补图:
    • 选择2: 调整对话框位置,原对话框处的空白需要补图(问题1:如何补图):
    • 选择3: 调整图片大小,两侧空白需要补图(问题1:如何补图):
1.3. 挑选一些以上处理过的镜头,更新到故事板:

1.4. 也可以制作成gif,类似幻灯片播放:

1.5 在此基础上,还可以用这里的方法给图片里的角色加上微小的动作,比如,对于有对白的角色,可以让角色动嘴唇。


如何处理以上提到的几个问题:
  • 问题1:如何补图?
    • 一个方法: 在FC素材库里查找相关内容的图片,然后拼凑出需要的图。
    • 另一个思路: 使用FC素材库训练Generative Adversarial Networks(GANs),不知道能否生成需要的图片.
  • 问题2:如何让图片变清晰?一个思路:高糊马赛克秒变高清
CC BY-NC-SA 4.0

转载请注明出处





恶搞的锤子
顶部
Firstwing
新生入学
Rank: 1



UID 1533
精华 0
积分 38
帖子 49
阅读权限 10
注册 2007-2-10
状态 离线
发表于 2024-2-15 12:31  资料  短消息  加为好友 



顶部
 



当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-4-27 15:46
津ICP备09012152号-1

    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.
Processed in 0.027627 second(s), 7 queries

清除 Cookies - 联系我们 - www.hojocn.com - Archiver - WAP