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标题: 漫画之我看北条司[zt]
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北条司50大寿记念勋章  
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发表于 2007-1-28 00:57  资料  短消息  加为好友  QQ
漫画之我看北条司[zt]

原作:梦如果飞翔
    曾听很多人诟病北条司笔下的女性都过于相近,只有发型能够区分出人物来。  

    我承认在北条司早年的作品中是存在这种特点,但是,瑕不掩瑜,北条司最强的地方,恰恰就是他的画功。  

    第一在于他对于人体的把握,其笔下的人体结构相当合理,其早期画风带有浓郁的日本80年代后90年代初的审美风格——男子都有如高仓健般的浓眉,宽厚坚实的肌肉,能放射出力量的眼睛,非常给人安全感的那种(那个时代的男主角犹如一杯伏特加,充满阳刚的回味与烈性,但拥有细腻温柔的内心世界。就拿《城市猎人》来说,虽然其内充满了“勃起”的镜头,但是其积极意义远比现代的某些日本漫画强得多),女子都带有那个时代装束的特点,夸张了的修长的腿,立体感很强的细腰,非常生动。所有的人物在运态和静态的时候的形态都非常自然和谐(这大概得益于北条司所学的设计专业吧),甚至有的时候突破了人体比例,但是整个人体却显得比正常比例下得更加和谐,这特体现了一种深厚的基功。北条司对人体形态的把握是数一数二的。  

    第二,北条司对于人物表情以及肢体语言的把握也是相当到位的。人的脸是经过训练能够有意识的掩盖内心的想法,但是眼神,身体语言(特别是手)却往往能忠实的表达内心,所以一个好的漫画家,除了能把人物画的美形以外,更高的境界是“传神”(记得我最初画漫画的时候,画出的人物就是缺乏灵魂,显得呆板而生硬,像个木偶一样)。北条司就很长于通过这些潜在的“语言”来表达人物的思想。而表情,在少女漫画中,受到画风的影响,就显得单调了许多,以至于不得不大量借助蛇形网纹等丰富的气氛渲染的手法来弥补表情变化的不足。北条司的漫画中,永远是人物表情为主,几种气氛渲染辅助,两者相得益彰。北条司旁白,表情,动作,这三者在他的漫画中总是配合得非常的和谐到位,完美的诠释出了人物内心的变化。  

    第三就是分镜和构图了,北条司漫画的分镜是我见过的最棒的,整个分镜能完美的配合剧情的推进,连贯而简洁,基本上大家看他的漫画都会有如看电影一样的感受吧(据说老北喜欢看电影呢,大概是从电影中体悟的)?这些分镜的变化,能够让读者的思维连贯,从而深入到漫画所诠释的世界中去,看分镜良好的漫画非常的舒服。构图也是一个重要的元素,就好比是电影中的机位安排一样,举例来说,北条司在《城市猎人》第22卷中,寒羽良让阿香教爱子射击,结果阿香第一枪就脱靶,阿香那种尴尬的表情该如何表现呢?北条司使用了一个阿香正面的特写,圆圆的枪口正好吧嘴挡上,整合画面相当的诙谐搞笑,可以说这是构图的一个经典例子。构图是需要一些灵气的,不过北条司并不缺乏这种灵气。  

    也许有人认为北条司的漫画内容格调不太高,而格调的问题,我想《西游记》作为四大名著之一,其文化底蕴之博大,作为一部漫画、动画的题材应该说是绰绰有余,可看看央视最近这几年的拍的《西游记》动画吧,呆板的表情,蹩脚的动作,邋里邋遢的场景设定,傻乎乎的配音......(蓝猫就更别提)相比早期的《大闹天宫》等一系列的作品简直是天壤之别。我们的动漫,在制作工艺上,也是用上了电脑后期,用上了3D制作……。可用上了国际上的先进工艺就是一部好的作品吗?甚至用“3D制作大片”等等电脑工艺名词当作一个噱头来炒作,无非是将艺术与工艺画上等号。中国的动漫业,在一个只把动漫当成小孩子玩意儿的文化体制和ZS体制的双重压迫下是举步维艰的,加之现在以央视动画为代表的媒体所传达出来的一种深层次的浮躁的心态,无非会将动漫这个以前我们并不落后的文化符号拖向急功近利的泥沼。日本动画也好,美国动画也好,技术只是一个手段,最终无论使用什么手段,通篇漫画(动画)下来,都能很好的表达出一种思想。无论是多么格调低下的动漫作品,只要能做到可以诠释出他想表达的东西,从这个意义上讲就是一部成功的作品。反观国产的一些动漫,尤其是动画来说,正好没有达到这个标准,一部动画片下来,人物的眼睛(眼神)、手,肢体动作永远和内心无关,那些东西简直就像是在不受大脑控制般的四处游荡,试想一下如果一个人物,在剧情需要他悲哀的时候,只是嘴往下撇了撇,人物的眼睛是向上看的,手放松的下垂着的,身体是蹦蹦跳跳的,双脚是八字外撇的…..这不是个傻子?做成这样,人物基本上就是一个如同动态背景般的摆设。剧本排成了动画甚至不如听别人念一遍来的有意思。这就是浮躁的后果,这股存在于中国动漫中的急功近利的风,是需要一支敬业,专业的动漫力量来扭转的。  

动漫可以说是艺术的分支,而艺术是没有国界这种政治概念的,不能因为北条司是一个日本人,就如何如何。北条司是一个漫画的大师,个人认为他的漫画可以几乎可以当成教材来用,学习和模仿不丢人,我们眼睛里要知道别人的长处,希望各位动漫创作者们一定要虚心,踏实的学习,练习,拒绝浮躁,将来必然能托起中国动漫的航母,去开辟我们在动漫中的一片天空!


一些网友的回帖也很不错,选择性转贴:

老北的画功怎么样我就不多说了,呵呵,要是说的LZ都说了  
我个人觉得他的分镜真的很厉害,特别是有些地方超级像电影的画面,例如美树回忆海怪当时欺骗她离开时,天空下着雨,还有那张飘落在地上被雨水打湿的写着“GOODBYE FOREVER”的纸条;还有那个金色短发女孩(暂时想不起全名),误会獠杀了自己的父亲而来报酬,有个片段她拿着以前父亲和她和獠三个人的照片,然后她撕下有獠的那半张,丢在风中,自己坐在地上抱住脸看不到她的表情……;还有海怪和獠在墓地决斗,香冲进去,看见獠中弹的那一幕(实际上是被子弹划到而已……),獠的血飘过香的眼前,然后倒下,我们可以看见香绝望和呆滞的表情……等等一些无声的画面,但是无声比有声更加有力量,也许这就是我们这些FANS为什么老是给CH扣上经典的原因吧,任何事情还是要有理由的,无缘无辜的说经典也没意思……   
   
作者: honey3面面





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发表于 2007-1-28 00:59  资料  短消息  加为好友  QQ
北条司的分镜头的设计绝对没的说!

看老北的漫画就象看电影一样





被人称呼猫猫,很开心。:)
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bhunter
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发表于 2007-1-28 03:57  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
在一个只把动漫当成小孩子玩意儿的文化体制和ZS体制的双重压迫下是举步维艰的,加之现在以央视动画为代表的媒体所传达出来的一种深层次的浮躁的心态,无非会将动漫这个以前我们并不落后的文化符号拖向急功近利的泥沼。日本动画也好,美国动画也好,技术只是一个手段,最终无论使用什么手段,通篇漫画(动画)下来,都能很好的表达出一种思想。

国产动画缺少好的脚本。这是最大缺陷。技术上的差距 在这个时代根本是借口。
拿四大名著拍动画,无非是没有好漫画脚本的幌子,我就没见日本人拍源氏物语,美国人拍老人与海,那么,城市猎人、变形金刚却走俏,成为经典,国内早期拍的鱼盆,九色鹿、红军桥等,不也很好吗。最近听说要拍地道战的连续动画------开什么玩笑,这能让人有所期待么。
游素兰有火王,黄玉朗有雄什么  ,,,,总之是很好的漫画,真得了,拍个牛佬的蛊惑崽也好啊,有漫画家生动的底版在,我不信制作组都是白痴。
小中见大是很好的立意,一定要追求莫名的气派,结果只是一塌糊涂。
个人意见,不求苟同。





======================人在江湖, XYZ=========
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发表于 2007-3-9 02:20  资料  短消息  加为好友  QQ
分镜头的设计是需要相当丰富的想象力的呢

漫画家的想象力好像都很强的说~~

有时间的话,专门整个帖子说说老北的分镜头设计





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