采访人:我很喜欢那个时期人物表情和动作的画法。当时很多漫画在往正经情节中插入高校段落时,会将搞笑部分中的人物头身比缩小、变形,用来区分两者、保持平衡不是吗?但城市猎人在搞笑时,人物头身比例和画风跟正经的时候几乎没有变化,您没有考虑使用变形的手法吗?
北条:正是因为当时非常流行变形,我才要避开啊。就是感觉避开比较好。
采访人:没想到用同样的画法也能达到搞笑的效果,我作为读者也大吃一惊呢。
北条:就是想着“如果用正经的画风搞笑会怎么样呢?”试了一下,发现“哦哦,会变成这样啊,看着还挺疼的(笑)”。(原文是在讨论獠被香用“金平糖”打时的搞笑画面)
采访人:但平衡并没有被打破,这一点挺厉害的。试想一下,如果用了正经画风描绘大量搞笑场面,拿人物在正经情节中受伤什么的时候,就不会那么惹人心疼了吧,但因为搞笑时受的伤立刻就能痊愈,并不会影响到正经情节的发展,所以能保证二者并存,这一点也挺不可思议的。
北条:就算头身比例相同,但搞笑就是搞笑而已嘛。
采访人:那是用什么手段把搞笑桥段和正经情节区分开的呢?
北条司:有动作,还有表情。搞笑时被打,就用搞笑的表情来表示疼痛,所以就算被“金平糖”打飞,獠也不会用正经的表情来“疼”的。
采访人:原来如此,被您这么一说,好像的确如此。虽说同样是獠,但在枪战中被击飞和被“金平糖”打飞时的重量感,一看就完全不同。
北条:虽然头身比例是一样的,但是搞笑部分使用了更漫画式的表现方式,我想读者应该能自行区分。