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标题: 想做这些事情,有兴趣的粉丝们请加入吧
阿香的大锤子
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发表于 2020-6-21 13:13  资料  短消息  加为好友 
想做这些事情,有兴趣的粉丝们请加入吧

- FC素材库, (正在做: http://www.hojocn.com/bbs/viewthread.php?tid=96741 )


- FC表情包。(如果基于FC素材库搜索人物和表情,那么会快捷一些)


- 搬运twitter 上北条司相关的信息(文字/图片)。
暂时在这帖子里做个尝试: http://www.hojocn.com/bbs/viewthread.php?tid=96791

Twitter上几乎每天都有关于北条司的新的信息,有的是官方账号发的消息,有些是粉丝自己发的tag 。天下漫迷是一家,但因为被墙,所以不方便看这些信息,也无法和他们交流,真太让人悲伤了。可以搬运自己感兴趣的信息。因为翻墙很不方便,所以,搬运还是要花不少时间的。


- 分享论坛所没有的那些与北条司及其作品相关的各种资料和信息。时隔久远,当年的一些网站都无法访问了、当年很容易找到的资源和信息,现在都找不到了。可能这些信息当年被你们保存下来了,请分享出来吧。


翻译类:
(虽然可以用在线翻译,但总归还是要有人付出时间和精力,还需要校对人名等等。所以我觉得翻译这些信息还是有意义的。CatNj很多年前就提到过可以组织人手翻译北条司相关信息的事情,时至今日我很佩服ta的远见。)

- 翻译”北条司研究序说(Hojo Tsukasa Kenkyu Josetsu)”。
网址: http://chiakik.la.coocan.jp/htkj/start.htm。可以挑选自己感兴趣的章节翻译。

- 翻译: http://ryosaeba.canalblog.com/。网站有些文章还挺有趣的,可以挑选自己感兴趣的文章翻译。

- 翻译: https://xyzcityhunter.wordpress.com。网站有些文章还挺有趣的,可以挑选自己感兴趣的文章翻译。

- 翻译twitter上搬运来的信息(文字/图片)。


- 其他。你们有什么想法或建议吗?

[ 本帖最后由 阿香的大锤子 于 2020-6-21 18:50 编辑 ]





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发表于 2020-12-8 08:32  资料  短消息  加为好友 
以上是一部分事情,
以下是一部分事情。

[ 本帖最后由 阿香的大锤子 于 2020-12-8 08:36 编辑 ]





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发表于 2020-12-8 08:35  资料  短消息  加为好友 
原链接:

https://gitlab.com/city4cat/myblogs/-/blob/master/hojocn/hojo_program.md

北条司作品分析

动机
  • 源自一个问题:都说北条司的作品好,究竟好在哪里?
  • 我个人精力有限。所以,把这个计划发布出来,有兴趣的人可以参与进来做其感兴趣的内容。
方法
以文学创作理论为例。文学创作已经有一套成熟的理论,它告诉人们故事怎样讲出来能够吸引人。通过学习文学创作理论,然后套用到北条司的作品上,我们或许可以理解“为什么北条司这个作品里的某些故事、某些人物会如此吸引人?”。

同理,把电影镜头理论套用到的北条司的作品上,我们或许可以理解“为什么北条司这个作品里的某些画面会如此吸引人?”。

同理,对于下面计划里提到的绘画理论、漫画创作理论、音乐创作理论等,把这些理论套用到北条司的作品上,或许能更好地理解和欣赏北条司的作品。

此外,可以把其他的小说、漫画、电影拿来和北条司的作品做比较。看看两者有何异同;比起北条司的作品,它们是否有更高明之处。

计划
这仅是我个人暂时的一些想法,欢迎大家提供各种想法。
  • 对于北条司的某一部作品,可以考虑以下事情:
    • 从编剧的角度分析该作品(类似分析一部小说[1])
      • 分析作品的社会背景。社会背景对该作品的影响[1]。可参考:
        • Modern Japan A Historical Survey(5th edition, 2012), Mikiso Hane, Louis G. Perez
        • The Historical Consumer Consumption and Everyday Life in Japan, 1850–2000 (2012), Penelope Francks, Janet Hunter,
        • 现代日本史-从德川时代到21世纪(2017), 安德鲁·戈登 著, 李朝津 译
      • 如何分析作品里的文本[1],包括但不限于:
        • 作品的结构、作者的情感(包括:生活情感、审美情感、不同时期的情感,等)
        • 作者的心理结构、当时的社会心理
        • 台词的本义、衍生义、想象。
        • 由某个台词所触发的读者的感受
        • 作品的意义[1]
        • 在翻译上,中文版有没有错误或不妥之处
        • 有没有可改进之处?
      • 分析故事线
        • 有没有可改进之处?
      • 分析人物
        • 有没有可改进之处?
      • 分析作品中的幽默
      • 分析文字量(即,如果改写为小说,大概有多少字?)
    • 如何从电影的角度分析该作品,包括但不限于:
      • 镜头语言
        • 有没有可改进之处?
      • 由某个镜头所触发的读者的感受
    • 如何从绘画的角度分析该作品,包括但不限于:
      • 服饰
      • 表现技巧
        • 有没有可改进之处?
    • 如何从漫画的角度分析该作品,包括但不限于:
      • 连载的时间
      • 每个故事的长度(镜头数)
      • 每页镜头数
    • 如何从音乐的角度分析该作品(从北条司的一篇访谈里[2],我猜测北条司作品里用到了音乐的创作方法)
    • 如何从戏剧的角度分析该作品(从北条司的一篇访谈里[2],我猜测北条司作品里用到了戏剧的创作方法)
    • 如何从其他角度分析该作品
      • 作品里的隐藏彩蛋
    • 作品里的事物和现实世界的对应。作品里的事物(衣、食、住、行、人名、情节等等)是否在现实世界里有原型。这些原型是否有寓意、是否影响了作品?比如,FC里雅彦的姓氏“柳叶/Yanagiba”,可能和日本(首家?)同志酒吧“柳木/Yanagi”有关[4];熏曾经的乐队名"失乐园"可能和陈淑桦有关[4]。FC的考证正在进行中[3, 4]。
  • 以上是分析某一个作品。当分析了北条司的多部作品后,对比这些不同作品之间的异同,或许可以发现北条司作品的创作变化历程(比如,画风的变化)。
参考资料CC BY-NC-SA 4.0

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[ 本帖最后由 阿香的大锤子 于 2020-12-8 08:38 编辑 ]





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